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《狮子王》以假乱真,全电脑制作真的可行吗?
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作者:
admin
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2019-7-26 19:14
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《狮子王》以假乱真,全电脑制作真的可行吗?
图片来历于《狮子王》
文|文创资讯,作者|羊君
原版《狮子王》已出生25年,就像一颗永久闪烁的明珠,镶嵌在迪士尼百年事月铸就的桂冠上。这也让今天这部《狮子王》真人版遭到强烈的存眷。
每期间都有每期间的特性,这些特性有的源于期间的精力特质
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,,有的则源于彼时技能的限定。在动画片子中,二维往三维,手绘向电脑如许的变化,就不是出于艺术的需求,而更多由于技能的进化。
近期上映的《玩具总带动4》海内收官1.97亿,总的来讲其实不如人意。但在更早的三部曲期间,第一部《玩具总带动》开启了CG动画片子的期间,也让皮克斯超过20年景为一种全世界风行的文化征象。这恰是技能对片子反哺的一个完善例证。
因而今天,陪伴CG、VR等技能的进一步成熟,《狮子王》真人化与咱们碰头了。作为一部以动物为主角的经典IP,你没法像《灰密斯》《阿拉丁》《美男与野兽》那样采纳真人饰演来完成重制。一般来讲,这一难点的解决会将部门功绩归于《阿凡达》的乐成,片子中大范围CG利用恰是从这部10年前的大片起头。但《狮子王》与此前所有的CG片子都有分歧。导演乔恩费儒曾带来过一部只有一名演员的《奇异丛林》,而这一次他决议舍弃所有演员,纯洁寄托虚拟建造完成事情。
这实在很是挑战正凡人的知识,你将没法利用真正的镜头,没有真人演员,也没有真实背景和片场。我信赖当你将一切都从虚无中缔造出来,这类感受会很棒,但进程说真话也很是艰巨。
《狮子王》的拍摄进程与《奇异丛林》类似,导演乔恩和这场片子的事情火伴,诸如拍照师凯莱布德夏赖尔会在虚拟世界中完成第一段拍摄,这一部门由带有衬着动画的场景构成,然后这段原始的场景会持续着影视工业线发给视觉殊效公司,完成后期的事情。
《狮子王》最怪异的部门就在于虚拟世界拍摄。导演乔恩费儒暗示《狮子王》的拍
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,摄从三年前已起头,最初是从动画故事版起头的。然后,我经由过程《阿凡达》学到的一些工具,让我完成为了《奇异丛林》的建造,这让我大白怎么去应用那些技能。
用关头帧给所有生物建模,然后经由过程VR界面拍摄。在《狮子王》里,没甚么是现实存在的。没有片场,没有脚色,没有动态捕获,乃至没有拍照。咱们抛弃了所有的灯光和拍照装备,而选择做了一个量,以是在《狮子王》里,咱们起首用游戏引擎Unity建造动画。
操纵游戏引擎建造摹拟场景,然后从虚拟世界拍摄带有关头帧模子的衬着动画。这类怪异的拍摄模式的窘境在于若何把控镜头,实现片子级的结果。分歧于常见的游戏建造,片子必要应用多种镜头,并对画面处于最高档此外需求状况,丢弃片场与脚色,一方面象征着解放,另外一方面也象征着缺少履历。
对此,《狮子王》正成为优异的典范。咱们先创建了一个场景,然后以VR情势进入情况中。这一早期的背景考查除导演和互助拍照师外,还包含殊效师和场景设计。简略来讲,就是游戏引擎建造的场景经由过程VR被乐成转化为与实际片场雷同的存在。因而在早期采景后,真实拍照所需的道具(轨道、带轮滑的开麦拉和摇臂)一样在VR场景下举行了投射。触感和相机活动的摹拟感为咱们拍摄关头帧动画带来了真正的结果。咱们创建了一个很是靠谱的虚拟片场,乃至还助理导演和全部剧组介入此中。以是当你走进咱们的片场时,除你在一个大黑盒子里以外其他和平凡剧组并没有分歧。
这一模式的呈现无疑得益于VR技能的前进,但更大的压力背负在视觉殊效团队身上。无论新的虚拟片场担当了传统片场几多成份,视效团队都必需承当起更多责任。若是说更早以前视效团队仅限于介入殊效的建造,那末现在《狮子王》带来了新的看法:视效团队也必要参加创作部门。
只能说,《狮子王》展示出全新的拍摄伎俩,也为现有的影视工业提出了新的请求。
比拟通例的拍摄手腕,全虚拟拍摄无疑是一种全新的创作思绪,若是非要追溯发源,早在21世纪初起头应用的片子CG与之彷佛有必定联系关系。
在2005年的《纳尼亚传奇:狮子*女巫*魔衣橱》中,片子团队操纵CG合成与机器动物配合缔造了一只狮子,这在那时具备至关强的震动力。而在2010年的《阿凡达》中,视效技能彻底扭转了片子从业者对技能的想象。这类倾覆雷同于《玩具总带动》创始了电脑动画的期间同样,象征着电脑将进一步解放影视的想象力,从实际世界逐步转移到无所不克不及的地步。
但全虚拟拍摄的乐成,不能不说与VR的成熟痛痒相关。《狮子王》中,你看到的非洲草原与野活泼物,都来历于顶尖的VR技能。经由过程Vive VR头戴式视图器,导演乔恩费儒和他的团队得以身临其地步行走于虚拟片场举行踩点和镜头调剂,仿佛置身于真实的非洲大草原,却能随便地在光荣石上盘桓安步,鸟瞰山下角马飞跃,与辛巴肩并肩。
这类全新的片场冲破了时空的局限性,更首要的倒是这类模式将得到任意决议场景安插的能力。不管是遥远的异星球,奇异的邪术世界或其他难以表示的场景,这些想象力都不再见遭到实际身分的局限,而能真正展示出人类思惟的无穷可能。
《狮子王》可否选择加倍传统的拍摄模式?或说,全虚拟拍摄有何意义?
非论这一情势具备多强的缔造性,全虚拟拍摄仍然是一种不伤脾胃的鸡肋介质。固然,《狮子王》的拍摄缔造出一种好像邪术的全新介质,但这类方法对付大都视效片子来讲其实不具备特此外价值。
不管是汗青久长的机器造物,仍是成长到相片级的视效技能,实在都具备更高的适用性和泛用价值,就像《狮子王》终极呈现在观众眼前,更多依靠于尖真个视效技能,将全部场景从无到有。这些技能无疑代表了最大的标的目的。
可是,VR衍生出的全虚拟拍摄与更主流的技能其实不长短此即彼的瓜葛。恰相反,全虚拟拍摄带来的全新理念对付片子成长提出了新的可行前言,这类改造具备很是大的意义。而恰刚好,由动画改编而且全动物声势的《狮子王》也是这一前言最佳的选择。
从二维到三维,从CG到VR,东西的丰硕性带来了更多不成思议的视觉感觉,而缔造这些视觉感觉也将拓
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,展观众与影视从业者的鸿沟,从这方面讲,《狮子王》代表的意义不是又一部真人版(实在可归类为一种全新的类型),而因此一个成熟的故事为咱们展示了影视更多的可能性。
从真实到非真实,再从非真实到空想的真实。跨过这道门坎,也许才是《狮子王》具备的价值。
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